Comment créer de l’eau réaliste avec Chaos Corona

Ce tutoriel vous montre comment créer des effets d’eau réalistes — piscine, jacuzzi et flux d’eau — dans 3ds Max en utilisant Chaos Phoenix, et les rendre avec le moteur de rendu Corona. Apprenez à configurer les sources de liquide, à affiner vos simulations et à obtenir une dynamique de l’eau photoréaliste.

Dans cette vidéo, vous apprendrez à :

  • Configurer et contrôler les sources de liquide pour différents éléments comme les jacuzzis, les ruisseaux ou les piscines.

  • Paramétrer les simulateurs Chaos Phoenix pour une dynamique de l’eau optimale, en ajustant notamment la taille des voxels, les étapes par image et le comportement du conteneur.

  • Générer des effets de mousse réalistes ainsi que de fines éclaboussures.

  • Combiner plusieurs simulations d’eau de manière fluide grâce au Cascade Simulator.

  • Appliquer le Corona Physical Material pour l’eau, et activer des fonctionnalités avancées comme les caustiques pour un rendu encore plus réaliste.

Nous commencerons avec une scène simple et vous guiderons pas à pas pour créer une simulation d’eau complexe, garantissant ainsi des rendus aussi proches de la réalité que possible.

Swimming Pool Generator

 

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