Script 3dsMax gratuit – Gestionnaire de lecture IFL – Contrôlez facilement les textures animées
IFL PLAYBACK MANAGER est un script 3ds Max très utileconçu pour vous aider à gérer et à contrôler le timing des textures animées dans votre scène à partir d’une interface centralisée.
Il répertorie automatiquement toutes les textures avec des fichiers .ifl (Image File List) attribués, vous permettant d’ajuster directement leurs paramètres de lecture.
Cet outil permet de synchroniser facilement les animations, de modifier les vitesses de lecture et d’affiner l’image de départ de chaque texture, ce qui en fait une solution indispensable pour les projets comportant des matériaux animés complexes.
Caractéristiques:
- Répertorie toutes les textures animées de la scène ou uniquement celles des objets sélectionnés.
- Affiche un aperçu miniature de chaque texture avec son nom de fichier .ifl.
- Vous permet d’afficher et de modifier les principaux paramètres de lecture : heure de début, vitesse de lecture et condition de fin.
- Ouvre rapidement l’éditeur de matériaux, affichant uniquement le matériau lié à la texture sélectionnée dans un nouvel onglet.
- Prend en charge les textures Bitmap standard 3ds Max et VRay Bitmap.
Voici une vidéo montrant comment fonctionne le script :